Никаких аркад и спецэффектов — только реализм, аутентичность «олдскульных» шутеров и акцент на честную соревновательную составляющую. Игра пока что не добралась до релиза.Разработчики из студии Attack Dog представили геймплейный трейлер своей первой игры — Method of Entry. Неторопливый тактический шутер пока что не имеет даты выхода, но его первые кадры уже впечатлили фанатов жанра благодаря аутентичному геймплею, реалистичным картам и анимациям, а также акценту на стратегии в боях. Видно, что проект разработан «геймерами для геймеров».Разработчики шутера Method of Entry намерены создать новый стандарт боевых шутеров с уклоном в точность, «стратегичность» и аутентичность, так что в игре не будет никаких ярких способностей, аркадных серий убийств и реалистичных пейзажей. Только продуманный тактический подход, где стратегия на поле боя действительно имеет значение. И геймплей только подкрепляет эту идею.Особенности шутера Method of EntryКомандные сражения формата 5 на 5 от первого лица;Уникальная механика смерти, в которой смертельные попадания в голову влияют на ход матчей;Акцент на командную работу и создание разнообразных тактических комбинаций;Четыре разные роли с уникальным арсеналом: загонщик, стрелок, тактик и снайпер;Набор тактического оружия: от различных гранат до самодельных мин и бутылок с кислотой.Пока что рано говорить о релизе игры — разработчики планируют выпустить шутер Method of Entry в формате раннего доступа и постепенно добавлять в него все больше нового контента. От разных видов оружия и специализаций до новых проработанных локаций. При этом, со слов авторов, для них самое важное — это мнение игроков, так что разработчики будут прислушиваться к желаниям.



